《FF16》将配备AI*装备 以帮助经验不足的玩家

2022-06-23 14:59:02 文章来源:网络

近日,《**终幻想16》制作人吉田直树称**设计了独特的**难度调整方法,**中将有可穿戴的"AI**"来帮助经验不足的玩家。

在接受Famitsu采访时,吉田直树表示,**的战斗系统重点转变为实时战斗,而非传统回合制。考虑到对动作**不太擅长的玩家,他表示**会专注于两种模式——动作模式和故事模式。后者设计的目的是“确保不擅长动作**的玩家也能享受**。”

吉田给故事模式的定义是,该模式不是简单地降低战斗难度,而是给玩家提供一系列可以装备的物品,以切换各种无障碍功能,使战斗的各个方面更加容易。并且两种模式下的故事剧情部分都是相同的。

吉田随后解释说:“打个比方,如果你即将被敌人命中,克莱夫会做出一个**的动作,以超酷的方式避开它。但如果可装备的配件使你的**过于简单了,配件还可以被卸下,这样玩家就可以定制他们想要的**工具来调整到**佳难度。”

在描述其他一些配件时,吉田说。“还有一些功能可以让你进行**观的连击,同时只需按下某些按钮就可以在召唤物和能力之间切换,所以如果你觉得你控制的克莱夫不够酷,你可以装备配件来增加沉浸感。”

明日方舟有关术士方面的模组升级效果,这次带来具体的效果汇总和说明,通过这次的模组升级,小莫总算是看到了希望了,小莫这次总算是翻身了,太难了,等了多少年了,具体的说说模组的实际数据提升。

**法

莫斯提马:攻击+82、攻击速度+7。攻击范围内的敌人移动速度-30%/-33%(-15%),攻击范围外的敌人移动速度-18%(不受技能影响)

夕:生命上限+190、攻击+80。夕与“小自在击**一名敌人时,夕获得2%攻击力,**多可叠加21/24层(+6层)

天火:攻击+70、攻击速度+5。在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升23%/26%(+8%)(火子**在打年糕的路上越走越远了)

炎狱炎熔:生命上限+165、攻击+62。首次部署后立即获得35/40(+5)点技力,每次部署时使在场术师干员技力+4/+5,在场时其余友方术师干员初始技力+4/+5

莱恩哈特:生命上限+155、攻击+70。攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+5%(+1%)(**多可叠加7/8层(+2层))

远山:生命上限+150、攻击+57。部署后随机**获得下列一项增益:攻击力+18%/+20%(+5%);攻击速度+18/+20(+5);生命上限提升28%/30%(+8%)

格雷依:生命上限+170、攻击速度+5。攻击时对攻击目标造成1.0秒(+0.4秒)的停顿

链法

异客**模组:攻击+90、攻击速度+5。当周围4格没有敌人时,攻击力+8%/+10%,技力自然回复速度+0.25/秒

异客第二模组:生命上限+60、攻击+100。攻击命中生命值在70%(-10%)以上的敌人时,4秒(+1秒)内异客对其造成的伤害提升28%/33%(+8%)

惊蛰:生命上限+105、攻击+75。攻击未被阻挡的敌人时,攻击力提升至126%/129%(+6%)并获得1点技力

布丁:生命上限+130、攻击速度+5。攻击力+16%(+6%)(这是真的凑数啊)

蓄力塔

黑键:攻击+90、攻击速度+5。储存的攻击能量造成的伤害提升至143%(+8%),可额外储存1份只用于攻击**英或领袖敌人的攻击能量

爱丽丝:攻击+82、法术抗**+4。储存的攻击能量造成的伤害提升至138%/142%(+8%)

深靛:攻击+70、攻击速度+4。攻击时有25%/27%(+7%)的几率使目标束缚4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标

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